home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / DIZZYCLD.LHA / FantasyWorldDizzy.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-27  |  2.0 KB  |  50 lines

  1.  
  2. SKID ROW -THE WORLDS NUMBER 1- NOT ONLY GIVE YOU THE GAME BUT THE DOX AS WELL
  3. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  4.       THIS TIME ITS TOO --> FANTASY WORLD DIZZY <-- TYPED BY SCOOTER
  5.  
  6.  
  7. INTRODUCTION
  8. ------------
  9. DIZZYS CARTOON ADVENTURE IN FANTASY WORLD -EXPLORE DRAGONS LAIRS,WIZARDS
  10. CLOUD CASTLE,THE EVIL KINGS PALACE AND DUNGEONS,MYSTERIOUS NEW WORLDS,
  11. VOLCANOES, CLIMB THE MAGIC BEANSTALK AND MORE...THE INCREDIBLE SEQUEL TO
  12. `TREASURE ISLAND DIZZY`
  13.  
  14. DIZZY AND DAISY STROLLED THROUGH THE ENCHANTED FOREST WITHOUT A CARE IN THE
  15. WORLD...SUDDENLY THE EVIL KINGS TROLLS SEIZED POOR DIASY!.SHE WAS SENT TO
  16. WIZARD WEIRDS TALLEST TOWER,WHILE DIZZY WAS DRAGGED AWAY AND THROWN INTO THE
  17. DEEPEST DARKEST DUNGEON IN THE BOWELS OF FANTASY WORLD.DIZZY WAS
  18. FRIGHTENED!,WHO KNEW WHAT FAYTE AWAITED HIM...AND HE STILL HAD`NT DONE THIS
  19. WEEKS HOMEWORK!!.BUT THEN HE REMEMBERED HE HAD A FRESH GREEN APPLE THAT HE HAD
  20. PLANNED TO GIVE HIS TEACHER TO ESCAPE DETENTION,AND HE CHEERED UP. AND THERE
  21. WAS SOME BREAD AND WATER ON THE TABLE!. A CUNNING PLAN BREWED IN HIS MIND.
  22.  
  23. BUT DIZZY CAN`T DO EVERYTHING ON HIS OWN...YOU MUST HELP HIM.
  24.  
  25. JOYSTICK.      ACTION
  26. ---------      ------
  27. FIRE           START GAME
  28. LEFT           MOVE LEFT
  29. RIGHT          MOVE RIGHT
  30. UP             JUMP UP
  31. FIRE           PICK UP/DROP/USE
  32.  
  33. USE UP/DOWN TO SELECT AN OBJECT `DIZZY` IS CARRYING.
  34.  
  35. PRESS THE FOLLOWING KEYS DURING A GAME.
  36. ---------------------------------------
  37. KEYS           ACTION
  38. ----           ------
  39. L              TO ALTERNATE BETWEEN MUSIC OR SOUND FX(THE DISC WILL LOAD THIS)
  40. CTRL           TO PAUSE THE GAME
  41. SPACE          TO DISPLAY THE MAP (WHEN YOU GET IT)
  42. ESC            TO EXIT THE GAME.
  43.  
  44. THE OBJECT IS TO RESCUE DAISY,BUT THERE IS A FURTHER MISSION ONCE YOU HAVE
  45. COMPLETED THIS. YOU HAVE THREE LIVES. BE CAREFUL AROUND WATER , EVERYONE KNOWS
  46. EGGS BREATHE AIR!!..NOTE:THE WILDLIFE CAN BE VERY DANGEROUS!!.
  47.  
  48. ==============================================================================
  49. TYPE BY SCOOTER --> 4/12/91 <--
  50.